Sergey Kormishin

Sergey Kormishin

Sergey Kormishin
More ideas from Sergey
Из этой статьи вы получите общие представления, как рисовать 2D графику для игр. Она позволит вам сэкономить время и не развить дурной вкус.

Из этой статьи вы получите общие представления, как рисовать 2D графику для игр. Она позволит вам сэкономить время и не развить дурной вкус.

Доступный и простой рассказ о том, что такое рендеринг с точки зрения программистов и художников, ликбез для разработчиков игр.

Доступный и простой рассказ о том, что такое рендеринг с точки зрения программистов и художников, ликбез для разработчиков игр.

Доступный и простой рассказ о том, что такое рендеринг с точки зрения программистов и художников, ликбез для разработчиков игр.

Доступный и простой рассказ о том, что такое рендеринг с точки зрения программистов и художников, ликбез для разработчиков игр.

Несколько лет занимаюсь тем, что коллекционирую хорошие вопросы для собеседования unity3d разработчиков. Немного информации про эти вопросы: Я как unity3d

Несколько лет занимаюсь тем, что коллекционирую хорошие вопросы для собеседования unity3d разработчиков. Немного информации про эти вопросы: Я как unity3d

«Что такое шейдеры?» - частый вопрос игроков и начинающих игровых разработчиков. В этой статье доходчиво и понятно об этих страшных шейдерах расскажу.

«Что такое шейдеры?» - частый вопрос игроков и начинающих игровых разработчиков. В этой статье доходчиво и понятно об этих страшных шейдерах расскажу.

Партиклы или система частиц — это часто используемый в видеоиграх инструмент для представления объемных эффектов, не имеющих чётких геометрических границ

Партиклы или система частиц — это часто используемый в видеоиграх инструмент для представления объемных эффектов, не имеющих чётких геометрических границ

«Что такое шейдеры?» - частый вопрос игроков и начинающих игровых разработчиков. В этой статье доходчиво и понятно об этих страшных шейдерах расскажу.

«Что такое шейдеры?» - частый вопрос игроков и начинающих игровых разработчиков. В этой статье доходчиво и понятно об этих страшных шейдерах расскажу.